Главная » Статьи » Спецэффекты

Летающие острова
Летающие острова


В уроке будет рассказано, как создать летающие острова на подобии таковых в фильме "Аватар", только здесь они будут разрозненными. Полезной также будет та часть, где происходит изменение цветовой гаммы.

Предварительный просмотр:

Летающие острова

Материалы для урока:
Река
Островок
Поле с небом
Кисти птиц

кисти " Rons Winter Collection" (30мб)


Для удобства картинки и кисти с птицами я залил отдельным архивом (кроме зимней коллекции Рона) изображения ~4мб

Приблизительное время на работу: час-полтора

-------------------------------------------------


Шаг 1 - Создание документа
Создаем новый документ с высоким разрешением и размерами, как для заставки рабочего стола: 1800 на 1500px, Resolution=300 dpi:

Летающие острова
-------------------------------------------------


Шаг 2 - Создание пейзажа
Для начала откройте изображение с рекой и переместите его в созданный документ и поверните под углом (прим.: вид под углом придаст ощущение динамики):

Летающие острова

Небо у нас не ахти, поэтому позаимствуем его из другого изображения (поле с небом). Скопируйте его, вставьте поверх, отразите по горизонтали и также поверните под заданным углом:

Летающие острова

Лишние части неба, которые перекрывают горы, нужно замаскировать или стереть ластиком. На границе гор с небом пользуйте более мягкую кисть с низким процентом непрозрачности - это позволит получить легкий вид дымки:


Летающие острова

Сейчас мы будем усиливать эффект дымки. Создайте новый слой, выберите кисть и настройте ее следующим образом:

Размер кисти: 175px
Hardness: 0%
Opacity: 15%
Flow: 100%

Рисуйте кистью в обозначенной желтым цветом области, в районе линии горизонта (прим. потом размойте мазки, чтобы смягчить переходы):

Летающие острова

Затемните слегка ближнюю к нам часть неба, чтобы оно выглядело более драматично: создайте новый слой и назовите его "Darken", потом кистью черного цвета с теми же настройками, что и перед этим, пройдитесь по ближней части небесной тверди:

Летающие острова

-------------------------------------------------


Шаг 3 - Добавление летающих островов
Откройте изображение "Островок" и приспособьте его размеры и положение к данному пейзажу:

Летающие острова

Теперь, когда первый воздушный остров находится на месте, мы должны избавиться от его изначального родного фона. В этом вам помогут и волшебная палочка и ластик, и перо, а более продвинутым - каналы:

Летающие острова


Далее подправим форму острова. Нижняя его часть должна быть более овальной формы: инструментом Polygonal Lasso обведите лишнюю часть, которая будет удалена, для достижения желаемого результата. Ниже показано, как примерно было сделано выделение и что осталось после:

Летающие острова

Общий вид:

Летающие острова

Чтобы полностью подготовить форму острова, давайте немного его деформируем (бедняжка, худенький какой): Ctrl+T потом правый клик и выбираем режим Warp:

Летающие острова


После деформации понизьте слою значение Opacity до 90%, чтобы островок частично внедрился в общий план. По нижней кромке островка пройдитесь ластиком с мягкими краями, чтобы сгладить выдающиеся неровности (а за счет мягкой кисти, нижняя граница станет немного прозрачной):

Летающие острова

Чтобы создать второй остров, сдублируйте первый и измените его размеры, а потом отзеркальте по горизонтали (переименуйте его в "island 2"):

Летающие острова

Значение Opacity понизьте до 80%. Теперь дублируйте второй остров и переименуйте копию в "island 3". Снова уменьшите размер, частично деформируйте и сотрите ластиком некоторые части, чтобы остов отличался от двух предыдущих:

Летающие острова


Opacity опускаем еще ниже, до
55%. Сделайте 4-ый островок, еще дальше, с Opacity = 40%:

Летающие острова

Дублируйте слой "island 2", но разместите копию в правой стороне от начального острова, измените его размеры, форму и непрозрачность:

Летающие острова

На передний план хорошо бы добавить часть большого острова. Дублируйте самый первый остров, переименуйте его в "island 6" и увеличьте в размерах:

Летающие острова

Из-за того, что мы увеличивали изображение, то нижняя его граница стала расплывчатой (это хорошо заметно на предыдущем скрине): можно сделать выделение вокруг нижней части и удалить его, избавившись от смазанной части. Но, после удаления, можно заметить, что край стал чересчур резким - его можно обработать ластиком (или перед удалением выделенной области, растушевать ее границы):

Летающие острова


Количество островов ограничивается лишь чувством меры и композиции. Их можно располагать рядом (один большой и несколько меньших рядом), соединять лианами… - в данном же случае это одиночные острова. Все слои с островами объедините в общую папку "Islands":

Летающие острова

-------------------------------------------------


Шаг 4 - Рассеянный свет
Поработаем со светом и тенью. Работать будет инструментами Dodge и Burn: перейдите на слой "island 1". Начнем работу с осветления, выберите инструмент Dodge и настройте его, как указано ниже:
Диаметр: 125px

Range: Midtones
Exposure: 15%
Осветлите ту часть острова, которая находится со стороны освещения от солнца:

Летающие острова

А инструментом
Burn, затемните противоположную часть острова:
Диаметр: 200px
Range: Midtones

Exposure: 30%


Летающие острова

С теми же настройками для инструмента Dodge, обработайте острова "island 2 и 3":

Летающие острова

Освещение на островах 4 и 5 является приемлемым и особой необходимости в доработке нету (у вас может быть и по-другому). Теперь сосредоточимся на слое "island 6": свет здесь должен огибать нижнюю часть острова с обеих сторон, а следовательно, границы должны пропускать лучи. Для этого либо частично замаскируем границы, либо подотрем их ластиком (в обоих случаях следует использовать кисти с мягкими краями):

Летающие острова

Центральную же часть следует затемнить - когда свет находится напротив, то предметы между глазом и светом выглядят темнее. Воспользуйтесь инструментом Burn или создайте новый слой и, настроив кисть, нарисуйте тень:
Диаметр кисти: 300px
Hardness: 0%

Opacity: 50%

Flow: 100%

Летающие острова

Солнце мы расположим не четко за валуном, немного правее, чтобы оно отчасти вырывалось наружу. Оставаясь на слое с ближним островом, зайдите в
Filter > Render > Lens Flare; положение блика и настройки видны на скрине (прим.: как еще один способ: создайте новый слой и залейте его черным цветом, затем запустите фильтр с теми самыми условиями, а режим смешивания слоя измените на Screen, лишнее можно просто замаскировать):

Летающие острова

Для увеличения эффекта создайте новый слой "light1" и кистью с белым цветом и мягкими краями усильте количество белого света в центре блика:

Летающие острова
-------------------------------------------------


Шаг 5 - Свисающие корешки
Чтобы показать, что летающие острова были когда-то частью земли или длительность их полета, мы добавим к основанию воспаривших гор свисающие коренья. Создайте новый слой, в новой группе и назовите его "roots 1". Загрузите в фотошоп набор кистей от Рона:

Летающие острова


Настройте цвет переднего плана; сделайте его темно-зеленым - #22320d:

Летающие острова

Для наглядности, начнем с ближайшего острова. Убедитесь, что выбран новый пустой слой и сделайте первые корни (кисть изначально можно наклонить под необходимый угол):


Летающие острова


Выходящие далеко края можно сносить на новый слой (Ctrl+Shift+J) и сдвигать вверх или в сторону, также изменять их форму:

Летающие острова


Заходящие на остров и сильно выделяющиеся части удаляются:

Летающие острова

Добавьте таких свисающих корней и растений на ближние острова (где это будет еще заметно - на дальних просто не имеет смысла):


Летающие острова
-------------------------------------------------


Шаг 6 - Птицы
Чтобы прибавить нашей картинке немного жизни, добавим живности в виде птиц. Загрузите в фотошоп кисти с птицами:

Летающие острова

Создайте новый слой, выберите симпатичную вам кисть с пташками, настройте размер и позвольте им лететь в вашем пейзаже:

Летающие острова
-------------------------------------------------


Шаг 7 - Цветокоррекция
На этом шаге давайте изменим общий тон и цветовое направление изображения. Нажмите на кнопу со списком корректирующих слоев, выберите Color Balance и настройте его, как это показано ниже (картинка станет теплее):

Летающие острова

Летающие острова
Летающие острова

Потом добавьте корректирующий слой
Solid Color, цвет заливки #443523 (темно-коричневый), режим смешивания измените на Soft Light и понизьте значение Opacity до 40%.

Добавьте еще один корректирующий слой Solid Color: цвет #f1820b (оранжевый), режим смешивания Soft Light, Opacity=15%:

Летающие острова

Далее создаем корректирующий слой Gradient Map и меняем режим смешивания на Luminosity - это сделает изображение более контрастным:

Летающие острова
Летающие острова

Следующим корректирующим слоем будет Hue/Saturation:
Edit: Master
Hue: 0
Saturation: 7
Lightness: 5

Летающие острова

Теперь Curves
Channel: RGB

Input: 122

Output: 134


Летающие острова

И последним станет Brightness/Contrast
Brightness: 4
Contrast: 10

Летающие острова
-------------------------------------------------


Шаг 8 - Рассеянный контраст
Создайте слой и нажмите Ctrl+Alt+Shift+E - получите всю видимую картинку на одном слое. Примените Filter > Blur > Gaussian Blur, с радиусом действия около 16рх. Режим смешивания измените на Soft Light а непрозрачность понизьте до 25%.

Добавим еще немножко темных тонов: создайте корректирующий слой Selective Color (настройки на скрине):

Летающие острова

-------------------------------------------------


Шаг 9 - Повышение резкости и сохранение
Если все нормально, то можно слить все слои или, как это было в предыдущем шаге, нажать на Ctrl+Alt+Shift+E, чтобы иметь возможность откатится на определенный шаг работы. Примените Filter > Sharpen > Smart Sharpen со следующими настройками:
Amount: 125%
Radius: 1.0
Remove: Gaussian Blur
More Accurate: ставим галочку

Вот и все:

Летающие острова
Категория: Спецэффекты | (02.10.2010)
Просмотров: 1142 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0