| Главная » Статьи » Спецэффекты |
Экстра эффектСоздайте красивый экстраординарный эффект за пару простых шагов! Попробуем?
Откройте новый документ, размер примерно 900 х 900 px. После зайдите в менюПросмотр (view) и выберите Реальный размер (actual pixel). Возьмите инструмент
Затем протяните градиент так, чтобы светлая часть была сверху. Создайте новый слой.
Возьмите круглую мягкую кисть
В настройках найдите кнопку Измените Динамику формы (Shape Dynamics)
И Рассеивание (Scattering)
Итак, устанавливаем белый цвет для кисти и на новом слое рисуем вот такие светящиеся шарики:
Дублируйте этот слой (Ctrl + J). Нажмите Ctrl + T - появится рамка свободной трансформации. Зайдите в настройки и перед параметром Ширина установите знак "-" Второй слой отразится по горизонтали.
Передвиньте второй слой чуть вправо. Убедитесь, что они расположены симметрично друг к другу. Слейте два слоя с белыми пушинками (для этого вы можете нажать Сtrl+E) Теперь снова дублируйте слой с пушинками. Перейдите на нижний.
Слейте два слоя с пушинками еще. И последний раз дублируйте. Возьмите инструмент
Размажьте левую и правую верхушки, подрисуйте хвостики пушинкам.
Создайте новый слой. Установите ее в программу и добавьте в центр своей работы. Вы можете дублировать этот слой и тоже отразить, но это уже на ваше усмотрение. Нижнему слою с абстрактной кистью снова примените эффект размытия. Слейте слои с абстрактной кистью. С помощью мягкого ластика сотрите обрывистые края кисти.
Теперь перейдите в палитру Слои (layers) и добавьте новый корректирующий слой Установите такие же настройки для теней, средних тонов и светов. Тени (Shadow)
Средние тона (Midtone)
Света (Highlight)
После того, как вы закончите управлять настройками цветового баланса, слейте все слои (Shift+Ctrl+E). Дублируйте слой и измените режим смешивания на Жесткий свет (Hard Light) илиЗатемнение основы (Color Burn). А лучше попробуйте все! Эффект получится еще круче!
В результате вы получите примерно такое же изображение!
| |
| Просмотров: 709 | Рейтинг: 0.0/0 |
| Всего комментариев: 0 | |














