| Главная » Статьи » Работа с текстом |
Красивый текст на деревянной текстуре с дырками от пуль
В этом уроке вы научитесь создавать такие дырки от пуль в текстуре: Изменить Шаг 1 Для начала нам нужна деревянная текстура. Можете поискать её в Интернете или использовать эту: Изменить Шаг 2 Откройте текстуру в Photoshop. Далее нужно создать текст. В новом слое напишите текст цветом #803508. Цвет важен потому, что при смене режима наложения мы получим немного прозрачный красивый цвет, подходящий нашей деревянной текстуре. Я использовал шрифт "Anatole Display SSi”. Изменить ![]() Шаг 3 Перед тем, как приступить к работе со стилями слоя нужно кое-что сделать: установите Заливку (Fill) – 90% (эта опция находится под непрозрачностью (opacity) в палитре слоёв Непрозрачность отвечает за прозрачность всего, находящегося на слое. Заливка контролирует прозрачность только самого слоя, она не затрагивает стили слоя). Установите Режим наложения – Умножение (Blending Mode – Multiply). Изменить ![]() Шаг 4 Теперь перейдём к стилям слоя. Основные моменты применения стилей: Отбрасывание тени (Drop Shadow) – Я использовал стиль необычным способом. Я создал 1-пиксельное свечение справа снизу. Это сыграет свою роль в световом смысле. Внутренняя тень (Inner Shadow) – Я добавил этот стиль для того, чтобы создать эффект штамповки на дереве. Внутреннее свечение (Inner Glow) – Это ещё больше придаст объёмность тексту. Тиснение (Bevel and Emboss) – Этот эффект усиливает тень и создаёт эффект рельефности. Наложение градиента (Gradient Overlay) – Этот стиль просто добавляет вариацию цветов на тексте. Для того чтобы применить эти стили, перейдите в меню Стилей слоя (Layer Style - Blending Options) и используйте данные настройки: Отбрасывание тени: Изменить ![]() Внутренняя тень: Изменить ![]() Внутреннее свечение: Изменить ![]() Тиснение: Изменить ![]() Контур (Тиснение): Изменить ![]() Текстура (Тиснение): Изменить ![]() Наложение градиента: Изменить ![]() Шаг 5 Теперь наш текст выглядит очень даже неплохо. Но есть небольшая проблема. Наш текст выглядит слишком чисто. Лучше будет, если создать эффект потёртости. Для этого мы будем работать с картой смещения (displacement map). Изменить ![]() Создайте новый документ и вставьте в него изображение текстуры. Обесцветьте изображение (Desaturation) и сохраните этот документ под названием Displacement.psd. Изменить ![]() Шаг 6 Теперь вернитесь в наш основной документ. Cделайте копию слоя с текстом и растеризуйте её (Rasterize - Type). Потом установите Заливку (Fill) оригинального слоя с текстом – 40%. Сделайте этот слой невидимым на время. Выберите растеризованную копию слоя и примените фильтр Смещение (Displace Filter), настройки показаны ниже. Когда появится окно выбора файла, то выберите сохранённый файл Displacement.psd. Изменить ![]() Шаг 7 Теперь сделайте видимым оригинальный слой и мы получим грубый текст: Изменить ![]() Шаг 8 Теперь я хочу добавить несколько фигур и текст, чтобы приукрасить основной текст. Я использовал стандартные фигуры Photoshop и приписал текст. Потом для этих элементов я повторил шаги 2-7. Так как эти объекты меньше размером, то я использовал другие настройки стилей слоя. Например в стиле Внутренняя тень (Inner Shadow) вместо 3 пикселей для Смещения (Distance) я использовал 1 пиксель и тд. Изменить ![]() Шаг 9 Теперь выберите все слои кроме фоновой текстуры и поместите их в группу слоёв "Wanted Text”, или используйте своё название. Это позволяет мне убрать текст и заниматься другими частями изображения. Я рекомендую сделать вам то же самое: Изменить ![]() Шаг 10 Время заняться дырками от пуль. Создайте два новых слоя (Create New Layer). В нижнем слое создайте большой серый круг, а в верхнем нарисуйте маленький чёрный круг. Вы получите изображение, показанное ниже. Идея в том, что чёрный круг – это дырка, а серый – это часть деревянной текстуры. Изменить ![]() Шаг 11 Теперь, чтобы добиться задуманного результата, нужно применить стили слоя. В следующем шаге вы увидите настройки. Режим наложения чёрного круга должен быть – Нормальный (Blending Mode – Normal), Непрозрачность (Opacity) и Заливка (Fill) – 100%. Для серого круга Режим наложения – Осветление (Blending Mode – Screen), Непрозрачность (Opacity) – 100% и Заливка (Fill) – 30%. Изменить ![]() Шаг 12 Для чёрного круга мы просто применим стиль Тиснение (Layer Style - Bevel and Emboss) с такими настройками: Изменить ![]() Шаг 13 В слое с серым кругом мы применим больше стилей слоя. Основные моменты: Я использовал стиль Отбрасывание тени (Drop Shadow) их тех же соображений, что и ранее для текста, но эффект будет более слабым. Я использовал стиль Наложение цвета (Color Overlay), чтобы осветлить немого область. Я использовал стиль Наложение градиента (Gradient Overlay), чтобы усилить вдавленность. Я использовал стиль Внутренняя тень (Inner Shadow), чтобы добавить реалистичности рельефу. Перейдите в меню Стилей слоя (Layer Style - Blending Options) и используйте эти настройки: Отбрасывание тени: Изменить ![]() Наложение цвета: Изменить ![]() Внутренняя тень: Изменить ![]() Шаг 14 Мы создали основную дырку от пули, я советую поместить слои этой дырки в группу. Потом сделайте копию группы с дыркой. Так как все дырки должны отличаться, мы воспользуемся картой смещения ещё раз. Теперь сделайте ещё копию пары групп с дырками. Выберите чёрный слой и примените фильтр Смещение (Displace Filter) и снова используйте ваш файл Displacement.psd. Изменить ![]() Шаг 15 Теперь выберите другой слой группы с дыркой и примените фильтр Волна (Wave Filter). Поэкспериментируйте сами с настройками и получите удовлетворяющие вас результаты: Изменить ![]() Шаг 16 После примените фильтр Смещение (Displace Filter) к этому же заднему слою. Я использовал значения = 50, 50 на этот раз. Я заметил одну интересную вещь. Наши дырки лучше смотрятся, если поместить их на пятна деревянной текстуры: Изменить ![]() Шаг 17 Сделайте ещё несколько дырок и поработайте с настройками применённых фильтров, чтобы дырки были непохожими. Изменить ![]() Шаг 18 Создадим небольшой контраст тёмной и светлой областей. Я поместил все слои с дырками в группу "Bullets”. Потом создал новый слой (Create New Layer) поверх всех групп и слоёв. Инструментом Градиент (Gradient Tool), цвет – от белого к прозрачному, тип – Радиальный (Radial) я сделал заливку, как показано ниже: Изменить ![]() Шаг 19 После, установите Режим наложения – Наложение (Blending Mode – Overlay) и Непрозрачность (Opacity) – 50%, затем сделайте копию этого слоя и установите Режим наложения – Мягкий свет (Blending Mode – Soft Light) и Непрозрачность (Opacity) – 50%. Изменить ![]() Шаг 20 Теперь сделайте копию слоя с текстурой и обесцветьте её (Desaturation). Поместите эту копию поверх всех слоёв и установите Режим наложения – Наложение (Blending Mode – Overlay), Непрозрачность (Opacity) – 40%. Изменить ![]() Выглядит намного лучше: Изменить ![]() Шаг 21 Создайте ещё один слой (Create New Layer) поверх остальных и сделайте радиальную заливку градиентом. Цвет – от белого к чёрному. Не создавайте слишком большую чёрную область, так как мы не собираемся затемнять всё изображение: Изменить ![]() Шаг 22 Установите Режим наложения этого слоя – Мягкий свет (Blending Mode – Soft Light) и Непрозрачность (Opacity) – 50%. Изменить ![]() Шаг 23 У нас осталась ещё одна деталь – это дым. Создайте новый слой (Create New Layer) и маленькой кистью нарисуйте белые линии: Изменить ![]() Шаг 24 Примените фильтр Волна (Wave Filter) и поэкспериментируйте с настройками. Потом повторите фильтр (Ctrl+F) несколько раз, чтобы усилить эффект. Используйте инструмент Ластик (Eraser Tool), чтобы подтереть некоторые части: Изменить ![]() Шаг 25 Повторите этот процесс ещё раз, потом уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя. Создайте дым для остальных дыр таким же способом. Изменить ![]() Финальный результат: Изменить | |
| Просмотров: 1190 | Рейтинг: 0.0/0 |
| Всего комментариев: 0 | |



































