| Главная » Статьи » Работа с фото |
Создаем новый документ с разрешением, которое вам необходимо. В этом примере использовано разрешение 2048*1536рх. Создайте слой, который будет служить фоном для нашего изображения. ![]() Выберите Blending Options и примените gradient overlay с параметрами: цвет переднего плана - #3d1c27 и задний план - #803a2d, угол - 71, масштаб 112%. ![]() Уже вначале работы нужно приучать себя к порядку, поэтому создайте группу слоев для нашего фона. Это упростит работу в дальнейшем. Придадим нашему слою с градиентом еще несколько эффектов. Берем мягкую кисть цветом #c88661 и размером 450рх. Далее создаем новый слой и при помощи кисти красим нижнюю левую область нашего документа. Для того чтобы был плавный переход используйте Gaussian Blur (Filter - Blur - Gaussian Blur) с радиусом в 200рх. ![]() То же самое проделайте с верхней правой областью, непосредственно создав новый слой и выбрав цвет кисти #452b3c. (Хочется сделать последнее напоминание о том, чтобы вы давали разумные названия слоям, чтобы не было путаницы в будущем). ![]() Далее меняем цвета, придаем драматический эффект, если можно так выразиться. Добавляем слой с Curves и меняем его до тех пор, пока результат вас не устроит. Если вы не хотите использовать динамический слой с Curves, то вам необходимо выбрать наши слои с фоном и слить их воедино(Ctrl+E), после чего применить Image – Adjustments – Curves (Ctrl+M). ![]() Хорошо, вроде бы получается неплохо. Теперь пришло время приступить к самому главному. Возьмем фотографию с девушкой, заранее подготовив ее. Вырежьте силуэт девушки и поместите ее на нашем документе. Старайтесь делать все аккуратно, поскольку фотография необходима четкая и без всяких изъянов: острых концов, расплывчатости и т.д. Использовать Polygonal LassoTool не советую, поскольку это самый «последний способ» для того, чтобы вырезать силуэт с картины. Для получения хорошего результата постарайтесь найти другой путь. ![]() Ну что ж, разве она не прекрасна? Приступаем к следующим действиям, благо, что программа позволяет нам превратить фотографию среднего качества в нечто более привлекательное. Открываем Blending Options и добавляем Gradient Overlay с параметрами: передний план – черный цвет, задний план - #df983b, режим смешивания – overlay, угол – 153. Обратите внимание на то, как черный цвет затемняет наш силуэт, в то время как желтый цвет, делает его более ярким. ![]() Теперь пришло время для того, чтобы начать работу при помощи кисти. Выберите кисть Chalk brush и зайдите в ее настройки. Установите Сontrol - Pen Pressure (это сделает ваши переходы более гладкими, особенно на вашем Wacom’e). ![]() В то время как другие настройки оставляем отключенными. В итоге мы сделали кисть, которая нам необходима. ![]() Причина, почему мы создали эту кисть, заключается в использовании ее Smudge-tool. Дублируем наш силуэт с девушкой дважды, после чего назовите эти слои, ну к примеру: Subject_Bottom, Subject_Middle и Subject_Top. Скройте слои Subject_Middle и Subject_Top, и выберите Smudge tool размером 100рх. После чего наносите плавные мазки кистью по направлению от силуэта. Вы можете не заострять на этом внимание и наносить грубые мазки, также меняя размер щетки, поскольку мы уделим внимание деталям девушки на слое Subject_Top(это будет позже). Заметьте, как медленно вы создаете четкую основу наших текстур и обращаете внимание на части, которые кажутся увеличенными и не смазанными. ![]() Сделайте ваш слой Subject_Middle видимым и повторите действия Smudge tool с кистью меньшего размера, уменьшайте размер кисти для того, чтобы придать эффект глубины. ![]() Теперь сделайте видимым слой Subject_Top и продолжите работу с кистью меньшего размера. Обращайте внимание на сохранение деталей и места слияния силуэта с нашими текстурами, которые были созданы несколькими шагами выше. Теперь – это выглядит намного лучше, чем было в начале, не так ли? Перед тем, как добавлять эффекты, давайте добавим еще несколько текстур к нашему фону, чтобы он казался более гармоничным. Для того, чтобы увеличить эффект смазывания, продублируйте любой из слоев Subject_ и при помощи Smudge tool размером в 400рх, наносите мазки кистью. ![]() Повторите этот процесс несколько раз, пока не удостоверитесь, что наш холст не был заполнен полностью. Теперь, разместите слои ниже Subject_Middle и SubjectTop. Не забудьте использовать различные размеры кисти, чтобы создать эффект глубины в ваших текстурах. Количество созданных вами слоев зависит от количества свободного места, которое вы заполняете. ![]() Делаем разовый эффект. Для начала добавляем несколько векторных линий, расположение которых вы определяете сами. ![]() Выберите Pen Tool и убедитесь, что настройки пера стоят на Path. ![]() Рисуйте любую линю, которую вы хотели бы видеть на вашем изображении, после чего выберите кисть с диаметром 5рх и белым цветом. ![]() Далее переключитесь обратно на Pen Tool и с еще активной дорожкой, щелкаем правой кнопкой и выбираем Stroke Path. Не забудьте поставить галочку на Simulate Pressure. Для придания эффекта к линии вы можете играться с настройками Gaussian Blur, после чего установите режим наложения слоя на Overlay и удалите нашу нарисованную пером дорожку. Повторите эти действия до тех пор, пока не будете довольны результатом. ![]() Хорошо, теперь у нс есть возможность добавить луч с энергией, который обвивается вокруг нашей девушки. Используя Pen Tool, рисуем нашу линию, которая, в конечном счете, будет лучом. ![]() Повторите предыдущие действия (новый слой – кисть – Pen Tool - Stroke Path - Simulate Pressure) с размером кисти в 10рх. Проделав все эти действия, у вас должно получиться: белая спираль, которая огибает тело нашей девушки. Для того чтобы эффект «огибающей линии» был более реалистичный, удаляем часть нашей линии в районе руки и головы при помощи Polygonal Lasso Tool. ![]() Далее добавляем Inner- и Outer Glow к нашей линии, настройки которых вы ставите на свое усмотрение. Можете использовать синий цвет #64caf9, но подойдут любые другие цвета. ![]() Обратите внимание на режим смешивания Inner Glow, поскольку это очень важно. Как только вы сделали необходимые настройки, дублируйте слой и удалите все эффекты. После чего примените Gaussian Blur с радиусом 6-10рх, чтобы придать яркость нашему лучу. Необходимо добавить еще один альтернативный луч, так сказать второстепенный след от нашего луча. Для этого используя меньший размер кисти с непрозрачностью 50%, повторите предыдущие действия. ![]() Было бы неплохо придать лучу блеск, для того чтобы луч казался более реалистичный. Дублируйте слой с лучом(тот который с эффектами), после чего удалите все эффекты и примените Filter – Distort – Displace, установив значение 50 для вертикального и горизонтального масштаба. ![]() Если вы хотите придать нашему изображению чувство законченности, просто добавьте Gradient Map Adjustment Layer. ![]() Итог проделанной работы. ![]() | |
| Просмотров: 683 | Рейтинг: 0.0/0 |
| Всего комментариев: 0 | |


























