| Главная » Статьи » Коллажирование |
Сложный коллаж «Колодец Желаний»
How I made "Wishwell" *Примечание переводчика* - В данном уроке содержиться большое количество картинок. - Перевод данного урока не предназначен для людей, которые только начинают знакомство с программой Adobe Photoshop. Урок не содержит пошаговой инструкции, а только косвенно затрагивает те или иные функции. - В данном переводе были пропущены моменты: из жизни автора, восхищения сестрой, размышлениями по поводу тех или иных вещей, не относящихся к созданию коллажа. Часть 1: Well Перед тем как начать работать у вас должно быть все необходимое под рукой, чтобы в нужный момент можно было воспользоваться тем или иным набором кистей или изображений. Как создать кисть? 1) Выделяем область, из которой хотим сделать кисть. ![]() 2) Выберите Image – Adjustment – Levels. Используйте эти настройки для того, чтобы сделать фон белым. Нет конкретных настроек, поскольку изображения могут быть разные и соответственно параметры будут другими. Поэтому двигаем ползунки, расположенные в правой части, в противоположную сторону. Тем самым приближая их к левому краю, и делая изображение светлее. ![]() 3) Выбираем Brush Tool ( ![]() 4) Создаем кисть: Выделим нашу кисть, используя Magic Wand Tool (W) щелкнем на белом фоне, после чего инвертируем наше выделение Select - Inverse. Далее выберите Edit – Define brush для того, чтобы создать образец кисти. ![]() Но эта кисть не совсем подходит для нас, она должна быть под наклоном. Поэтому берем Rectangular Marquee Tool (M) и выделяем нашу кисть, после чего идем в Edit – Free Transform (T). Щелкаем правой кнопкой мыши на области выделения и выбираем Perspective. Расположите нашу кисть так, как вам необходимо. ![]() И теперь к работе... Так, теперь пришло время использовать созданную нами кисть. Перед тем как использовать кисть, необходимо залить фон каким-нибудь цветом – это позволит увидеть мелкие недочеты и ошибки при создании кисти; такие как пропущенная область, которая была плохо видна на белом фоне, но четко выделенная на более темном фоне. Поэтому зальем наш фон любым цветом, после чего выбрав кисть, щелкаем на холсте. Если изображение кисти кажется вам достаточно бледным, то можете смело повторить ваши действия, это придаст кисти более темный цвет. ![]() Наша кисть выглядит немного некрасиво и есть свои недочеты, но photoshop позволяет исправить все эти ошибки. Сначала щелкаем правой кнопкой мыши на слое и выбираем Blending options, после чего выбираем Bevel and Emboss. Установите все три значения, как показано на рисунке ниже - это позволит придать нашей кисти некую форму. Свойство Inner Shadow также может быть очень полезно. ![]() Если после использования нашей кисти остаются мелкие черные точки или линии, то используя Eraser Tool, вы можете стереть их. Лоза + придание реалистичности нашей кисти Далее продолжим работу с набором кистей от spiritsighs, либо любым другим, где есть кисти с изображением лозы или плюща. Добавьте нашему слою с лозой небольшие эффекты: Inner Glow и Different Layer style. ![]() После этого, добавим свет и тени на плющах, чтобы придать более реалистичный эффект. Для этого дублируем наши слои с лозой и сливаем их воедино, после чего идем в Image – Adjustment – Brightness/Contrast или Hue/Saturation, чтобы получить нашу лозу черного цвета, как показано ниже на картинке. Далее делаем из этого слоя образец кисти, как это описывалось несколькими этапами выше. ![]() Masking!!! Легко наносить тени на основные цвета и тень нашей лозы, чтобы сделать ее более реалистичной - эти шаги можно сделать при помощи маски слоя. Некоторая информация о маске слоев: *Любой слой может иметь маску, и даже маска может иметь маску слоя. *Набор папок, также может иметь собственную маску. *Маска слоя имеет только два цвета: черный и белый. *Черный цвет – не видимый, белый цвет – видимый. ![]() На скриншоте показано, где расположена маска слоя. И если нажать на нее, то в панели Layer будет видно, что маска будет добавлена к текущему слою. ![]() Залей фон черным цветом, используя нашу кисть с лозой (установите цвет кисти – белый) щелкаем в том же самом месте, где у нас расположена лоза. Это позволит сделать нашу лозу – видимой. После того, как мы добавили маску слоя к нашей группе, берем оттенки зеленого цвета и красим наше растение. Меняйте оттенки зеленого цвета и старайтесь придать лозе объемный вид. Продолжайте эти действия до тех пор, пока не будите, довольны результатом. ![]() Добавляйте больше цветов, продолжайте красить и наносить тени, играйтесь с настройками стилей, меняйте режим наложения слоя: screen / lighten или multiply / darken, изменяйте непрозрачность слоя. После всех проделанных действий наша лоза должна напоминать нечто похожее: ![]() При создании коллажей, старайтесь использовать группы слоев – это сделает работу немного проще, и вам удобное будет ориентироваться среди множества слоев. ![]() The Wheel ![]() Используя различный клипарты, найдем небольшой колодец, наверху которого прикреплено колесо для поднятия воды наверх. Также как и прежде: очищаем область вокруг колеса, создаем образец кисти, делаем группу слоев, добавляем маску слоя, наносим цвета, тени и блики, для того. чтобы сделать кисть более реалистичной. ![]() Поскольку цепь нам будет также необходима, то создаем еще один слой, и делаем еще один образец кисти. По краям цепи можно использовать Eraser Tool с силой 40%. Cut-out tips and thoughts: Для того, чтобы существовал плавный переход от вырезанной нами вещи к общей картине, старайтесь использовать Eraser Tool с мягкими краями, силой примерно в 100% или 79%. ![]() Поскольку вырезать область придется аккуратно, то необходимо увеличить масштаб нашего изображения до 200% - это позволит видеть на картине большее количество мелких деталей. Используя кисть маленького размера, обведите по контуру нашего предмета. После чего увеличивая размер кисти, удаляйте остатки фона с картины. Для того чтобы сделать переход изображения более плавный, можно продублировать слой и использовать Filter – Blur – Gaussian blur с параметрами в 1-3рх (это зависит от размера исходно изображения). Поместите этот слой ниже основного, чтобы смазанное пятно было на заднем плане. Помните, что вырезание объекта требует большого времени, поскольку работа нужна качественная, поэтому старайтесь как можно чаще увеличивать масштаб изображения, чтобы не пропустить ни одной детали. Back to the well: Вот так выглядит наш пьедестал: ![]() В итоге: ![]() и ![]() После того, как был подогнан размер пьедестала к нашей картине, у нас получилось следующее: ![]() Часть 2: болото После того, как мы создали колодец, продолжим работу над болотом. Начало Начнем работу над двумя изображениями, которые можно взять на sxc.hu. Необходимо скомбинировать эти два изображения: ![]() На изображении слева удалите часть деревьев, поскольку мы не будем в них нуждаться далее из-за того, что болото будет окутано туманом. ![]() Расположите два новых изображения на нашем холсте так, чтобы оставалось место под водную поверхность. Корректируйте изображения при помощи мягкой кисти, её размер зависит от того, какой у вас холст. Установите непрозрачность кисти на 50% и подправьте края изображений, чтобы создать плавный переход. ![]() Добавим немного серых оттенков, чтобы болото было более реалистичным. ![]() Ну что ж, выглядит довольно таки неплохо. Добавление тумана происходит довольно легко: для начала рисуем несколько беспорядочных линий, после чего применяем Filter – Blur – Gaussian blur с нужными вам параметрами, они зависят от размера вашего холста. ![]() Чтобы добавить само болото, снова берем изображение с sxc.hu. Снижаем непрозрачность слоя до 43% без какого-либо изменения цветовой гаммы и прочего. ![]() Теперь продолжим работу над деревьями. Сделаем деревья на заднем плане немного выше, путем дублирования слоев. Продолжайте создавать деревья на заднем плане до тех пор, пока результат вас не устроит. ![]() Также экспериментируйте с режимами наложения слое, чтобы придать определенным частям заднего плана – некую глубину. ![]() ![]() Далее используя картинку от Fune-stock, делаем небольшие волны на болоте, которые будут чуть заметны. ![]() ![]() Водные лилии: Нам необходимо создать водную поверхность и передний план нашей картины. Возьмем необходимые нам изображения на watcrstock. Данная работа будет заключаться в использовании кисти с мягкими краями, чтобы куски нашего болота плавно перетекали друг в друга. ![]() ![]() Поскольку изображения находятся под другим углом, необходимо изменить их ракурс. Для этого идем в Edit – Free Transform, после чего нажимаем правой клавишей мыши на нашей области и выбираем пункт Perspective и размещаем наши изображения. ![]() ![]() Теперь используя мягкую кисть, сделайте плавный переход от нашей воды к лестнице нашего пьедестала. ![]() Небольшой мост: Мост, который нам необходим можно взять с gothic stock. Вырезаем мост с нашей картины и размещаем на нашем холсте. Продублируйте слой и разместите его ниже оригинального слоя, после чего примените к нему Gaussian blur – это заставит наши детали гармонировать с окружающей обстановкой. Уменьшите прозрачность слоев так, чтобы мост казался бледным и чуть прозрачным. ![]() Также необходимо сделать отражение нашего слоя, для этого дублируем слой и идем в Edit – Transform – Flip vertical. Уменьшаем прозрачность слоя примерно до 29%. Иногда прозрачность слоя помогает в работе, поскольку иногда требуется сделать так, чтобы какой-либо предмет не слишком бросался в глаза. Так же необходимо обесцветить наше изображение, нажимаем Ctrl+Shift+U. Единственная проблема прозрачности состоит в том, что когда вы понижаете прозрачность у слоя, то сквозь него видны предметы, которые расположены на заднем плане. Поэтому стоит также уменьшить прозрачность нескольких деревьев на заднем плане. Чтобы они гармонировали с мостом. ![]() Старый легендарный меч эльфа: Для начала необходимо найти место, где будет расположен наш меч. ![]() ![]() Используя Eraser Tool, удалим все ненужное, за исключением самого меча и камней. Поскольку меч, так же как и все остальное, должен быть охвачен туманом, размещаем наш слой ниже слоя с туманом, чтобы туман перешел на передний план. Можно также использовать разные виды мечей и камней, где они будут расположены – это не столь важно. ![]() Теперь необходимо сделать так, чтобы наш меч светился. Используя мягкую кисть белого цвета, проводим линию, после чего применяем к слою Gaussian blur и размещаем его ниже слоя с мечом, чтобы сияние ушло на второй план, и расположилось за клинком. ![]() ![]() Трещины на лезвии меча можно создать, при помощи набора специального кистей, либо взяв текстуру с трещинами. Если вы используете кисти, то установите маленький размер и наносите трещины по всей области меча, предварительно задав цвет кисти – черный. Понизим непрозрачность слоя с мечом и добавим ему эффект сияния, для этого в blending options установите параметр Outer Glow. Вы можете использовать как белый цвет, так и бледно-синий, для того, чтобы придать мечу легкое свечение. ![]() Камни на болоте… Как говорится: камней много не бывает. Хоть камни у нас есть, но нам необходимо еще. ![]() У нас есть пустое пространство, расположенное под мостом, там мы и поместим наши камни. Используя большую мягкую кисть, удаляем часть камней и подгоняем изображение под нашу картину, т.е. удаляем те места, где изображения накладываются друг на друга. И так же как и с другими изображения, уменьшаем непрозрачность слоя, чтобы изображение вписывалось в текущую атмосферу. ![]() Мертвый эльф... Было бы неплохо, если бы у нас был собственный мертвый эльф на болоте. Возьмите любую фотографию, на которой расположена спящая девушка в красивом костюме. ![]() Уменьшите насыщенность фотографии при помощи Image – Adjustments – Hue/Saturation. После чего используя Eraser Tool с мягкими краями, сотрите ту часть девушки, которая касается водной поверхности, придав тем самым эффект небольшого погружения в воду. ![]() Следующая вещь, которую необходимо сделать – это придать нашему телу свечение и сделать его более бледным. Нарисуем небольшие линии вдоль тела, после чего применим Gaussian blur и понизим непрозрачность слоя, до тех пор, пока не будет легкий эффект свечения. Проделайте те же самые действия для ног и головы девушки, чтобы свечение распространилось равномерно по всему телу. Это придаст девушке бледный цвет кожи, а также эффект окутывания силуэта - туманом. Оружие, находящееся в руках эльфа, завершит эту часть картины. ![]() Проделаем те же самые действия для ножа, после чего поместим его на тело девушки, в области рук. ![]() | |
| Просмотров: 744 | Рейтинг: 5.0/1 |
| Всего комментариев: 0 | |




















































