| Главная » Статьи » Коллажирование |
Шаг 1. На первом шаге нам необходимо подготовить рабочие изображения. Если бы у нас было достаточное количество времени, то я бы на первом шаге вырезал крысу. Но времени нет, поэтому этот шаг мы пропустим и прибегнем к небольшой хитрости, о которой вы узнаете чуть позже. А сейчас приступим к подготовке компьютерной мышки. Задача простая – вырезать кнопку и трансформировать ее так, чтобы создалось впечатление открытия левой кнопки. Если ваша мышка находится на Заднем плане, то скопируйте ее (клавиши Ctrl + J). Назовите новый слой «мышка» и отключите видимость Заднего плана, нажав на глазок
Можно корректировать вершины и направляющие с помощью дополнительных инструментов, которые вы увидите, нажав на маленький треугольник в правом нижнем углу иконки Перо панели инструментов.
Можно добавлять вершины, удалять их и изменять угол. В результате наш контур должен точно обводить кнопку: Далее нам необходимо поместить кнопку в новый слой. Для этого, оставаясь на слое контура (по умолчанию он называется Фигура 1), перейдите в палитру Контуры (если вы не видите это окно, то его можно открыть, зайдя в меню Окно). Нажмите на Векторную маску фигуры правой кнопкой и выберите Образовать выделенную область.
Появится всплывающее меню, установите Радиус растушевки 0 пиксель. Наша кнопка будет выделена пунктирной линией. Вернитесь на палитру Слои и, не снимая выделения, выберите слой «мышка». Нажмите клавиши Ctrl + X, а затем Ctrl + V. В итоге мы вырезали кнопку и вставили ее в новый слой (далее этот слой мы будем называть «кнопка»). ![]() Инструментом Перемещение Шаг 2. На этом шаге нам предстоит трансформировать кнопку, чтобы возникло впечатление как будто ее отогнули. Выбираем слой «кнопка», нажимаем клавиши Ctrl + T. Появилась рамка свободной трансформации, нажимаем внутри рамки правой кнопкой мыши и выбираем Деформация. Всю процедуру можно сделать через главное меню: Меню редактирование, далее подменюТрансформирование и Деформация.
Теперь двигая сетку и ее вершины нам необходимо придать кнопке нужную форму:
У основания кнопки остались зазоры: ![]() Их мы закрасим кистью, а чтобы поверхность не отличалась от исходной, можно доработать ее инструментом Штамп
Если по вашему замыслу должен быть виден стол сквозь дырку в мышке, то самое время скопировать фрагмент и поместить его ниже слоя мышки. А мы переходим к следующему шагу… Шаг 3. Пришло время разобраться с крысой. Поскольку мы не готовили изображение заранее, мы это сделаем в нашем проекте. Сложность заключается в том, что нам необходимо поместить крысу ниже слоя кнопки и внешней части мышки, но при этом большая часть крысы, должна быть спрятана за мышью. Именно по этой причине мы и не готовили объект заранее, нам нужно извлечь лишь фрагмент морды и лапы, а остальное закроет стенка мышки. Помещаем крысу непосредственно под слоем «кнопка». Масштабируем изображение (клавиши Ctrl + T) и устанавливаем на нужное место, чтобы было виднее можно изменить прозрачность слоя, сделав ее 50%. Создайте маску на слое «крыса» (нажмите на соответствующую кнопку внизу палитры слои ). Выделите маску (белый прямоугольник на слое «крыса»).
В том месте, где вы будете рисовать черным цветом, там появится прозрачность, белый цвет вернет исходное изображение. Регулируя размер кисти, обведите морду и лапу крысы. Чтобы скрыть тело крысы за боковой стенкой мышки нам понадобится наш первый контур (Фигура 1). Повторите процедуру образования выделенной области (см. ранее). Инвертируйте выделение в менюВыделение (или нажмите Shift + Ctrl + I). Теперь у нас появилось выделение границы мышки. Выберите маску слоя «крыса». И смело удалите черным цветом с помощью кисти ненужную часть грызуна.
Таким образом, повозится нам пришлось лишь с мордой крысы, остальное мы удалили по уже имеющейся границе. Использование слоя-маски позволяет нам при необходимости вернуть нечаянно затертый фрагмент, для этого нужно лишь поменять цвет кисти. Итак, крыса на месте. Осталось лишь набросать тень и подкрасить дырки.
Шаг 4. Существует большое количество всевозможных приемов наложения теней. Самый простой, но при этом достаточно эффективный - это использование кисти черного цвета, также может пригодиться инструмент Затемнитель (клавиша O). Вначале создадим внутренние тени. Для этого создайте слой ниже слоя «крыса», выберите в цветовой палитре черный цвет и закрасьте места просвета былого фона. Далее выберите слой «крыса» и инструментом Затемнитель подчеркните затемненные области (это лишь световая коррекция, поэтому не переусердствуйте). Создайте пустой слой выше слоя «крыса» и кистью с низкой жесткостью усильте эффект затенения. Вообще это скорее вопрос творческий нежели технический, поэтому каждый должен творить на свое усмотрение: ![]() Лично мне показалось, что фотография компьютерной мышки слишком плоская, поэтому я усилил объем тенью от морды крысы. Для большего реализма рекомендуется применить какой-либо световой эффект к уже готовому коллажу. Я немного выделил центр изображения, затемнив черным цветом края и применив к слою эффект «мягкий свет». Также можно добавить световые блики.
Собственно говоря, это все. Фантазируйте и творите, а Фотошоп вам в этом поможет… | |
| Просмотров: 617 | Рейтинг: 0.0/0 |
| Всего комментариев: 0 | |


. Выбираем инструмент Перо
(клавиша P)и обводим контур кнопки. Чтобы заливка нам не мешала, после того, как мы поставили первую вершину, на палитре слои установим значение непрозрачности равным 0%.




(клавиша V) верните кнопку на ее место.


(клавиша S). Нажав клавишу Alt, выберете подходящий участок-эталон на кнопке, затем отпустите Alt и закрасьте следы кисти:
). Выделите маску (белый прямоугольник на слое «крыса»).


(клавиша O). 


