| Главная » Статьи » Коллажирование |
Шаг 1 Создайте новый документ с размерами 724х1024 пикселя и разрешением 300dpi. Скачайте эту фотографию, вставьте на новый слой и расположите как показано ниже. С помощью Pen Tool сделайте обводку вокруг камней, превратите её в выделение (чтобы сделать выделение: когда обводка готова, нажмите правую кнопку мыши и выберите Make Selection), инвертируйте (Ctrl+Shift+I) и нажмите Delete, чтобы удалить ненужное ![]() Шаг 2 Вырежьте дюны с этой фотографии (см. шаг 1), копируйте их в основной документ на новый слой и расположите, как показано ниже ![]() Шаг 3 В этом шаге мы добавим здания. Изображение, использованное автором, платная. Вы можете попробовать сделать коллаж, используя бесплатную картинку зданий(не все настройки, в этом случае, будут совпадать). Удаляем фон и размещаем здания на новом слое, позади камней ![]() Шаг 4 Копируйте несколько зданий и разместите их перед камнями ![]() Шаг 5 Вырежьте дерево из этой бесплатной фотографии и поместите его в левой части документа. Сделайте копию слоя с деревом, уменьшите его и поместите копию в правой части. Затем, выберите одну из веток, немного уменьшите её и «прикрепите» к копии дерева – это нужно для того, чтобы копия немного отличалась от оригинала ![]() Шаг 6 Скачайте эту бесплатную фотографию спиральной галактики M74 (Messier 74) и вставьте её на слой ниже всех остальных ![]() На этом этапе мы начнём работу над цветовой гаммой иллюстрации, так как изображения, которые мы объединили в этом документе, все из разных источников, с разным освещением, контрастностью и цветовой температурой. Источником освещения в этой иллюстрации будет служить галактика, что не только определит направление теней, но также контрастность и цвет остальных частей изображения. Начнём со зданий. Для начала изменим оттенки и насыщенность, наложив сверху корректирующий слой Layer > New Adjustment Layer > Hue & Saturation (отметьте в появившемся окне опцию «Use Previous Layer to Create Clipping Mask», чтобы корректирующий слой влиял только на один ниже лежащий слой, используя его в качестве маски отсечения) Примечание: в дальнейшем постоянно отмечайте опцию «Use Previous Layer…», если не сказано обратного (так как в этом уроке, мы будем часто использовать корректирующие слои, влияющие только на один слой) ![]() Шаг 8 Из того же меню, что в предыдущем шаге, добавьте корректирующий слой Selective Color, настроив его как показано ниже ![]() Шаг 9 Последний кор.слой Gradient Map (итого 3 кор.слоя для зданий), с цветами взятыми с фото галактики, слева направо: #030816, #040e32, #80838c, #eac6ae и #ffffff. Поменяйте Opacity (непрозрачность) этого слоя на 60% ![]() Шаг 10 Теперь перейдите к слою с камнями/горами и добавьте сверху кор.слой Hue & Saturation (не забывайте о примечании в шаге 7) ![]() Шаг 11 Добавьте кор.слой Gradient Map и понизьте его Opacity до 60%. Использованные цвета: #030816, #040e32, #473836, #595d69, #eac6ae и #ffffff ![]() Шаг 12 Дублируйте корректирующие слои над слоем со зданиями и добавьте их к остальным слоям с копиями зданий (после наложения, нажимайте между слоями, удерживая Alt, чтобы добиться эффекта маски отсечения – см. шаг 7) ![]() Шаг 13 Песок сильно отличается по оттенку цветов от камней, поэтому, в начале, мы используем цвет камней для изменения оттенка песка, а затем, цвета с фото галактики, для сравнения с общей цветовой гаммой. Добавьте для слоя с песком корректирующий слой Gradient Map с цветами: #070605, #2c2721, #868077, #fcf7e9, и снизьте параметр Opacity этого слоя до 40% ![]() Шаг 14 Следующий кор.слой для песка, опять же, Gradient Map, цвета: #030816, #040e32, #473836, #3555f80, #f5f3c4, #ffffff, и Opacity 80% ![]() Шаг 15 Копируйте один из камней и поставьте его позади зданий (не забудьте также копировать кор.слои шагов 10 и 11). Копируйте ещё один камень (этот камень закрыт слоем с песком), поставьте его над слоем с песком и немного подотрите нижнюю часть, чтобы казалось, будто он торчит из песка ![]() Шаг 16 Добавьте кор.слой Gradient Map для слоя с деревом с цветами: : #030816, #040e32, #473836, #595d69, #ffffff, и Opacity 80% ![]() Шаг 17 Повторите действие для копии слоя с деревом ![]() Шаг 18 Теперь сконцентрируем внимание на источнике освещения и на том, как он влияет на остальные части иллюстрации. Края любого объекта, помещённого перед источником света, будут немного светиться – чтобы воссоздать подобный эффект в нашем изображении, мы используем настройки стилей слоя (Layer styles). Нажмите два раза на слой со зданиями и примените настройки, показанные ниже, с цветами: для Inner Shadow #f8d5d5, для Bevel & Emboss #f39ca2 ![]() ![]() Шаг 19 Теперь двойной клик по слою с камнями и добавляем настройки: Inner Glow с цветом #ffffbe, Bevel and Emboss #f39ca4 ![]() ![]() Шаг 20 Добавим больше свечения краям камней. Создайте новый слой выше слоя с камнями (и его кор.слоями), затем, удерживая Alt, кликните между этим слоем и слоем лежащим ниже (чтобы сделать маску отсечения). Поменяйте цвет переднего плана (Foreground Color) на #f8d5d5, выберите большую мягкую кисть и сделайте несколько мазков чуть выше края камней, на новом слое ![]() Шаг 21 Повторите действия шагов 20 и 21 для остальных камней Примечание: стили слоя не обязательно делать заново – можно просто нажать на слой, содержащий стили, правой кнопкой мыши, выбрать, в появившемся меню, Copy Layer Style и так же применить к другому слою (выбрав Paste Layer Style) ![]() Шаг 22 Теперь обработаем деревья: Inner Shadow с цветом #f4c8c9, Bevel and Emboss с цветом #f1b9ba ![]() ![]() Шаг 23 Сделаем тень от дерева. Удерживая Ctrl, нажмите на иконку слоя с деревом, чтобы выделить дерево. Создайте новый слой, заполните выделение чёрным цветом и трансформируйте (Ctrl+T), так чтобы выглядело как на картинке ниже ![]() Шаг 24 Не выходя из режима трансформации, нажмите правую кнопку мыши, выберите Warp и деформируйте тень по форме дюны ![]() Шаг 25 Немного размойте тень через Filter > Blur > Gaussian Blur ![]() Шаг 26 Нажмите Q, чтобы зайти в режим быстрой маски, выберите Gradient Tool и залейте изображение градиентом от чёрного к белому, от правого верхнего угла тени к нижнему левому ![]() Шаг 27 Отключите режим быстрой маски (Q) и размойте нижний край тени (выделенный в режиме быстрой маски) ![]() Шаг 28 Тень никогда не будет полностью бесцветной (чёрной или серой), так как она только затемняет цвета той поверхности, на которой находится. Добавьте тени тёмно фиолетового оттенка, применив к этому слою Color Overlay из настроек стилей слоя, с цветом #040a21 ![]() Шаг 29 По принципу предыдущих шагов, добавьте тень уменьшенной копии дерева ![]() Шаг 30 Сделайте тень для большого камня на переднем плане ![]() Шаг 31 Дальше нам понадобится эта фотография. Откройте её в отдельном документе ФШ, обесцветьте (Image>Adjustment>Desaturate) и затемните через Image>Adjustment>Curves. Затем выделите подходящие облака с помощью Lasso Tool и копируйте (Ctrl+C). Создайте новый документ с чёрным фоном и вставьте скопированные ранее облака (Ctrl+V) В качестве бесплатной альтернативы, можно использовать это или это фото ![]() Шаг 32 С помощью Burn Tool и/или чёрной кисти уберите ненужные части (можете также ещё немного затемнить некоторые части) ![]() Шаг 33 Теперь сделаем из изображения облаков кисть, чтобы не приходилось каждый раз их вырезать, при помещении в нашу иллюстрацию. Слейте все видимые слои (Ctrl+Shift+E) и инвертируйте (Ctrl+I). Выберите всё (Ctrl+A) и создайте кисть (Edit>Define Brush Preset) – при этом размер картинки не должен превышать 2500 пикселей по длинной стороне (максимальный размер кисти) Примечание: таким же способом, можете создать ещё несколько кистей, выбрав и обработав другие облака помельче, для удобства в дальнейшем ![]() Шаг 34 Вернитесь в основной документ, выберите созданную ранее кисть и нарисуйте облака цветом #e4979d , на новом слое ниже слоя со зданиями ![]() Шаг 35 Выберите облака (Ctrl+клик по иконке слоя) и создайте новый слой. Поменяйте цвет на #2d2d28 и снова рисуйте той же кистью, но располагая маски немного в других местах, так чтобы они закрывали только часть предыдущих (выделение отмечает границу действия кисти) ![]() Шаг 36 Не снимая выделения, на новом слое, рисуйте цветом #151b32, опять же, немного изменив расположение ![]() Шаг 37 Так же прорисуйте освещение на облаках, цветом #f9f8e1 ![]() Шаг 38 Выделите облака на слое из предыдущего шага (Ctrl+клик) и немного осветлите верхние края, рисуя белым цветом ![]() Шаг 39 Таким же способом, как и в предыдущих шагах, нарисуйте облака перед зданиями и камнями ![]() Шаг 40 Добавьте небольшие облака возле спирали в центре и деформируйте их (см. шаг 24), чтобы они как бы закручивались вместе со спиралью ![]() Шаг 41 Добавьте более тёмные облака позади остальных ![]() Шаг 42 Скачайте фотографию молний и сделайте из неё кисть, по примеру кисти из облаков. С помощью этой кисти нарисуйте молнии, располагая их от центра спирали по направлению к краям иллюстрации. В качестве альтернативы, можете поискать бесплатные фотографии молний на сайте stock.xchng ![]() Шаг 43 Добавьте свечение для молний, Outer Glow с цветом #dc87ae ![]() Шаг 44 Дублируйте слой с молниями, снизьте Fill копии на 0% и поменяйте цвет Outer Glow на #f7e6a3 ![]() Шаг 45 Копируйте части молний и разместите их так, чтобы они как бы отходили от основной части и соединялись с верхушкой здания и камнями ![]() Шаг 46 Поменяйте цвет переднего плана на белый, выберите Polygon Tool и поставьте его в режим Shape Layers. Зайдите в настройки инструмента (нажав на небольшую стрелку), там отметьте опцию Star и поставьте 90% в поле «Indent Sides By». Справа в поле Sides впишите 15 и нарисуйте звёзды в местах соединения молний со зданием и камнями. Примените к слоям со звёздами (в общей сложности 3 слоя) Outer Glow, не меняя настроек ![]() Шаг 47 Скачайте фотографию Orion Nebula, вставьте её на слой выше всех остальных и поставьте для этого слоя режим (Blending Mode) Soft Light. Добавьте к этому слою корректирующий слой Gradient Map, с цветами: #921f1f, #ec5454, и снизьте его Opacity до 40% ![]() Шаг 48 Добавьте выше всех слоёв корректирующий слой Gradient Map (здесь и далее, не отмечая пункт «Use Previous Layer to Create Clipping Mask»), с цветами: #acc85f, #afce33, #d0bb2e. Поменяйте режим наложения для этого слоя на Color Burn и Opacity на 25% ![]() Шаг 49 Выше добавьте кор.слой Hue & Saturation и настройте как показано ниже ![]() Шаг 50 Вы можете остановиться на этом шаге или, по примеру автора, немного снизить контраст и интенсивность чёрного. Для этого, добавьте кор.слой Selective Color и настройте как показано ниже ![]() Финал В конце можно сделать изображение немного чётче следующим образом: Выбрать все слои, выделить (Ctrl+A), копировать слитно (Ctrl+Shift+E), вставить (Ctrl+V) на новый слой, в режиме Overlay, поверх остальных и применить к этому слою Filter>Other>High Pass с радиусом примерно 2-2,5 пикселя ![]() | |
| Просмотров: 762 | Рейтинг: 0.0/0 |
| Всего комментариев: 0 | |























































