Шаг 2. Выделите все слои с пламенем и нажмите Ctrl+E, они объединятся в один слой, назовите его Пламя. Затем примените к этому слою Уровни (Levels (Ctrl+L)), для того чтобы сделать наше пламя ярче.

Теперь будем создавать свечение от огня на самом черепе и капюшоне.
Для этого, копируйте слой с черепом (Задний план) (Ctrl+J). Возьмите инструментОсветлитель (Dodge Tool (О)), в настройках инструмента установите Диапазон – Средние тона (Mid tones), а Экспозицию ( Exposure) – 20% и осветлите им капюшон и череп в тех местах, на которые по идее должен падать свет от пламя.
Примените к этому слою Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation), поставьте галочку напротив Тонирование (Colorize). Установите там параметры приблизительно как на скриншоте.

*назовите этот слой Осветленный*
Теперь, отключите видимость слоям: Осветленный и Пламя (убрав глазик возле миниатюры слоя) и перейдите на слой Задний план.
На данном этапе работы, очередность слоев будет такая:

Перейдите в палитру Каналы (Channels).
Кликая по каждому Каналу, выберите, тот, в котором переход между темными и светлыми участками, наиболее мягкий. Я выбрала Красный канал.
Дублируйте его (кликните по Красному каналу и удерживая правую кнопку мыши, потяните его на значок Создать новый канал).

У вас появится копия Красного канала. Находясь на копии Канала, вызовите окноУровней (Ctrl+L).
Отрегулируйте ползунки, примерно так, как показано на скриншоте (нужно добиться того, чтобы светлые участки стали более яркими, но в тоже время, граница между светлым и темным не была сильно резкой).

Для чего мы все это делали?? Для того чтобы загрузить выделение светлых участков, и используя это выделение, удалить все лишнее со слоя, к которому ранее применили Цветовой тон/насыщенность.
Удерживая клавишу Ctrl кликните по каналу Красный (копия). У вас появится выделение, затем кликние по каналу RGB (чтобы изображение снова стало цветным) и перейдите в Палитру Слоев.
Перейдите на слой Осветленный и включите ему видимость (поставив глазик возле миниатюры слоя).
Инвертируйте выделение (Ctrl+Shift+I) и нажмите Delete. У вас удалится все лишнее, останется только оранжевый свет на светлых участках. Снимите выделение (Ctrl+D).
Копируйте этот слой (Ctrl+J) для того, чтобы сделать его ярче, слейте оба слоя, нажав Ctrl+E.

Прейдите на слой Пламя и включите ему видимость, копируйте этот слой (Ctrl+J) и уменьшите ему (копии слоя Пламя) Непрозрачность где то до 60%.
Ну вот, мы подготовили наше изображение для того, чтобы начать делать анимацию (в результате всей нашей работы, у вас должно было получиться четыре слоя).
Шаг 3. Отключите видимость всем слоям кроме самого первого (Задний план).
Зайдите в Окно/Анимация (Window - Animation). Возможно когда откроется анимация, то она будет в виде (Временной шкалы), для того чтобы перейти вКадры, нужно нажать на значок Преобразовать в покадровую анимацию.

В появившемся окне Анимация (Кадры), в первом кадре установите Время отображение кадра 0,1 сек. (нажав на перевернутый треугольник возле 0,10 сек.) чуть ниже, установите Параметры цикла – Всегда.
Первый кадр готов, теперь переходим ко второму.
Кликните по значку Создание копии выделенных кадров. Включите видимость слоям (в палитре слоев) Осветленный и Пламя.
